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25年前任天堂陷入了危机!直到宝可梦的出现了,任天堂宝可梦

时间:2024-04-24 16:48:59 来源:头条 浏览:0

25年前,任天堂陷入了危机。

任天堂的便携式游戏机“Game Boy”(简称GB)在市场上几乎陷入停滞。索尼的家用游戏机“PlayStation”(以下简称PS)和世嘉的“Saturn”都以“下一代游戏机”的承诺推出,因此GB几乎被淘汰。

我认为当时的任天堂并没有预料到他们仅仅通过发布一系列游戏就能实现如此巨大的转变。该系列游戏数量为—— 《精灵宝可梦 赤 / 绿》。

我想即使是老玩家也不会忘记这个开场白。

《精灵宝可梦 赤 / 绿》 游戏发布后,唯一发布的游戏卡带将是3 GB。但《精灵宝可梦》发售后,“收集、训练、战斗、互动”的游戏元素逐渐获得玩家的支持,口碑传播,人气不断上升。它引起了整个游戏市场的巨大变化,随后的游戏也纷纷效仿并添加了相关元素。

独特的进化系统增加玩家的养成欲望

在中文名正式公布之前,《精灵宝可梦》有多个译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国和台湾译名)。

由于中国和台湾的配音动漫引进较早,很多人可能还记得儿时的《石英联盟》第1集到第52集,但更熟悉的台词是中本聪的台词。“我猜有一个神奇宝贝!”。

经常玩该系列游戏的人经常使用翻译名称“神奇宝贝”。直到2016年《精灵宝可梦:太阳 / 月亮》公布后,才添加官方中文,并正式命名为“神奇宝贝”。

2月27日(北京时间2月26日晚上11点33分60秒),《精灵宝可梦》正式迎来25周年纪念日。在一次现场会议上,《精灵宝可梦》正式宣布了四款新的NS 掌机游戏。其中两个是复制品。即4代《精灵宝可梦 珍珠篇 / 钻石篇》重制版《宝可梦 晶灿钻石 / 明亮珍珠》和长曝光《宝可梦 SNAP》开放世界游戏。它被命名为《宝可梦传说 阿尔宙斯》。

《宝可梦传说 阿尔宙斯》

《宝可梦 晶灿钻石 / 明亮珍珠》

《宝可梦 SNAP》

回顾自己的游戏生涯,皮皮意识到,虽然我不能错过任何一款游戏,但我也不能错过任何《精灵宝可梦》的正统续作。这可能是一种感觉,也可能是一种习惯。这种古老的回合制玩法和颗粒感的画面对于今天的玩家来说已经不算什么了,但似乎有一种吸引人的魔力,让人们沉浸在这样一个虚构的世界中。我无法逃离精灵世界。

在这样一个特殊的年份,皮皮君迫不及待地讲述了神奇宝贝的起源和发展。当然,也有与之相关的奇怪事件。

《精灵宝可梦》的概念源于——昆虫收集和交换不同物种,这是日本农村儿童流行的童年消遣。《精灵宝可梦》的创始人田尻聪从小就喜欢这种游戏,成年后进城工作后,他开始鼓励城市的孩子也体验这种游戏。开始开发他当前的作品“Pokmon Dream”(游戏出现在动画之前)。

田尻智在町田市度过了童年。那时,町田市还保留着大自然,我喜欢到山里去、到河里去,在防空洞和废墟里玩耍,捕捉和观察昆虫和其他生物。除了从图鉴中获得的知识外,他采集和饲养昆虫的方法也很独特,是名副其实的顶尖“昆虫专家”。

GIF 所以《精灵宝可梦》游戏允许玩家“捕捉、收集、饲养”数百种生物,俗称神奇宝贝。这些神奇宝贝是在Game Freak 的早期迷你游戏中发明的。通过与其他神奇宝贝战斗,神奇宝贝可以升级甚至进化,成为更强大的神奇宝贝并学习新动作。神奇宝贝在战斗中很少流血或死亡,但它们确实会失去意识(在动画中称为“失去战斗能力”)。对于田尻智来说,这是一个敏感话题,他不希望游戏世界中再充满“无理暴力”。

《精灵宝可梦》 经过几年的默默发展,我们很幸运地引起了任天堂高管的注意。横井军平积极为游戏开发提供技术支持,宫本茂也时不时地表达了关于游戏开发的各种意见(原来,你就是那个付出两次代价来伤害我的人!)。

1995年初开发结束时,宫本茂先生提出“如果能针对怪物出现率的差异等进行细微调整,制作多个版本,会更有趣,产品价值也会更高。” ” 出现。这些神奇宝贝被称为“稀有”,因为它们很难在梦中遇到。

最后,《精灵宝可梦》中的主角小智以田尻智的名字命名,而他的对手小智则以他最好的朋友宫本茂(马里奥的父亲)的名字命名,宫本茂给了他很多帮助。

作为动漫中主角使用的第一个神奇宝贝,皮卡丘被认为是大家最熟悉的,但它并不是第一个被设计出来的。实际设计的第一只神奇宝贝是暴龙,内部编号为001。

《精灵宝可梦 赤 / 绿》发布后被称为第一代,但第一款游戏只有150只神奇宝贝。然而,第151只神奇宝贝——喵是后来添加的。

Mew 最初只能通过任天堂的官方发行活动获得。有梦想的人可以在网上与其他人分享他们的梦想,但在当时这还不够。

于是玩家们开始修补,有些人发现他们可以进入死叶镇圣阿诺停靠港附近一个原本无法进入的位置。通常,当游戏进行到这个阶段时,玩家还没有学会“冲浪”技能(可以让你在水上移动),但是如果你从另一个人那里获得了可以冲浪的神奇宝贝,你就可以去一个孤岛外面。您可以在港口的卡车旁边找到它。据说,当你按下它时,会出现一个梦幻般的——,但不幸的是事实并非如此。

如果你想一想,至少你学会冲浪的速度比大多数人都快,对吧?

《精灵宝可梦 赤 / 绿》流行后,同年(1996年)10月20日,推出了一个非常创新的东西:“口袋妖怪集换卡”。相信很多人小时候都看过,但就是这个

迄今为止,卡片已在全球77 个地区销售,以13 种语言销售了288 亿张卡片。

三年后,1999年11月21日,第二代作品《精灵宝可梦 金 / 银》正式发售。不仅神奇宝贝图鉴中列出的原始神奇宝贝数量从151增加到251,而且还引入了原始神奇宝贝最强大的特征之一“钢型”。同年还发布了《宝可梦方块》、《宝可梦 Mini》、《宝可梦战斗卡 e+》等作品。

到2002年11月21日,第三代《精灵宝可梦 红宝石 / 蓝宝石》在GBA掌机平台上正式发布,此时神奇宝贝的数量已经跃升至386种。随着新模式的推出,游戏本身在设定上也变得更加震撼。口袋妖怪中第一次引入了“特质”系统,其中出现了可以控制天气的神兽,但当它出现时,下雨晒太阳的神兽精神让我震惊,让我无言以对。时间。这使得神奇宝贝的世界更加生动。

2006年9月28日,第四代《精灵宝可梦 钻石 / 珍珠》登陆NDS平台。除了带来107 种新神奇宝贝并将您的神奇宝贝图鉴扩展到493 种之外,您还可以使用网络功能。一个看似简单的在线功能突然将神奇宝贝的世界从本地转变为全球,让您可以在睡梦中与世界各地的其他玩家交易神奇宝贝。同年还发布了三款游戏:《宝可梦乐园 皮卡丘大冒险》、《宝可梦巡护员》、《宝可梦三只组对战》。

2010年9月18日,我心中的不朽巨作《精灵宝可梦 黑 / 白》正式发布,5代也是我最喜欢的游戏(还有后续的《黑 / 白 2》)。这一代将神奇宝贝的数量增加到了649 个,并增加了3 人轮盘对战(不幸的是后来停产了)。

第一次在神奇宝贝游戏中看到一个真正热爱神奇宝贝的“反派”,而且那个“反派”也得到了神兽们的认可。

这是这一代人第一次从社会和道德的角度来讨论人类和神奇宝贝之间的关系,这个想法的深度让当时作为成年人的我感到震惊。这就是情节!这就是精灵宝可梦的真正价值!同年还发布了前面提到的《精灵宝可梦 黑 2 /白 2》、《PTCGOL》、《打字练习 DS》、《超级宝可梦大乱战》 和《宝可梦 立体图鉴 BW》。

第六代《精灵宝可梦 X/Y》于2013年10月21日发售,插图数量增加至721张。全新加入的MEGA进化系统可谓实打实,不仅让原本在对战中冷门的宝可梦崛起,更让宝可梦对战的策略性更上一层楼,外观更酷,特性更强大。能同年,与《红宝石 / 蓝宝石》、《宝可梦艺术学院》、《宝可拳》、010一起发布的还有复刻版本《消消乐移动版》,被玩家誉为“最良心的复刻作品”。 -30000等游戏。

今年,当局还推出了热门口袋妖怪手游《宝可梦战旗》,开创了街头捕捉宠物的新时代。

2016年11月18日,第七代新游戏《宝可梦 GO》发布,这也是第一款官方的中国文化作品,让国内的神奇宝贝玩家兴奋不已。

游戏中添加的第一个Z 招式是二流但非常笨拙的招式。不过,由于那一招的威力,玩家们还是第一次体会到了终极技的意义。

同年还发布了《精灵宝可梦 太阳 / 月亮》、《精灵宝可梦 究极日 / 月》、《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘 / 伊布》、《跳跃吧 鲤鱼王》、《宝可梦大师》等作品。

《精灵宝可梦Let's Go!》皮卡丘/伊布

2019年11月15日,最新第8代《名侦探皮卡丘》在NS平台正式发布,插画数量增至898张。在荒野区,极巨化是新游戏最大的噱头,当然这个游戏有利有弊,但并不妨碍玩家在荒野中继续饲养个体值(能力值)较高的神奇宝贝。荒野地区。

同年,网易口袋妖怪手游国内版被命名为《精灵宝可梦 剑 / 盾》,终于让国内玩家对一款手游有了期待。

5V5 MOBA手游《宝可梦大探险》于2020年6月25日发布,自然而知名,因为它是由GameFreak和腾讯天美工作室联合开发的。

尽管《宝可梦 大集结》的发布在市场上取得了巨大成功,但并非一帆风顺。传说,1996年2月27日,游戏发售几天后,日本境内10岁至15岁之间的大批人突然相继死亡。这个古老的恐怖电影般的情节不太对劲。

当然,我们可以确认的一件事是,游戏中有一个地方,叫做紫苑镇。背景音乐很奇怪。使用具有不同音调的两个通道。孩子的耳朵还没有发育完全,所以他们能听到一些声音。据说成年人听到的这种奇怪的声音会导致许多儿童精神崩溃。后来的神奇宝贝改变了相关的音乐,以防止类似的事件再次发生。

小镇本身也与游戏轻松的氛围格格不入。在这里,玩家将了解到神奇宝贝实际上会死亡。 —— 有一个地方可以埋葬你的神奇宝贝。考虑到这是一个如此令人印象深刻的地方,它充满了各种谣言,尤其是因为很多人小时候都被这里吓到了。

当然,即使在这一集之后,《口袋妖怪》在市场上仍然很受欢迎。 1996年还发布了计步器系列《精灵宝可梦红 / 绿》、《神奇宝贝 皮卡丘》、《宝可梦弹珠台》。

好景不长,1997年12月16日,动画版《宝可梦随拍乐》第38集在东京电视台播出。当播放《计算机世界》中皮卡丘用电击引爆计算机疫苗发射的导弹的片段时,会频繁地发出强烈的红蓝交替闪光。节目播出后,观众反映观看节目后出现头晕、头痛、恶心等症状,严重时可能会出现暂时失明、抽搐,甚至陷入昏迷。共有685名儿童入院治疗,虽然部分儿童已部分康复,但仍有150名儿童需要住院治疗,其中两名儿童住院时间超过三周。

由于这一事件,动画暂停了四个月。第二天,任天堂的股价暴跌。节目恢复后,任天堂宣布将采用新的动画制作方式,绝不会再发生类似事件。这一集再也没有播出过,主角3D龙也再也没有出现在神奇宝贝动画中。

当然,我最感兴趣的是以下内容,我记得也尝试过。有一天,玩家发现他需要与某个NPC交谈,去一个特殊的地方,并给自己起一个特殊的名字。 —— MissingNo. 但你可能不想抓住它!

MissingNo 并不是真正的神奇宝贝,也不是一个大秘密。这个名字的由来是因为你找到的神奇宝贝没有找到(缺失号码),也就是说,你发现了一个在内部数据库之外的神奇宝贝。经验丰富的程序员很快就会意识到发现这一点是一场灾难。训练师卡牌图像可能会变成乱码,联盟大厅记录可能会混乱,插图可能会不正确,甚至游戏保存数据或整个Game Boy可能会被损坏,唯一的解决办法就是重新开始。

其实上面的事情并没有那么令人意外,只是当局做了一件大事。这意味着愚人节中的笑话被认真对待了。 1999年,杂志《精灵宝可梦》发表了一篇关于Kuairau进化成Yoshi的文章。任天堂官方网站上还发布了如何击败路易吉的详细指南。任天堂已经撤回了这些假文章,但有些人仍然愿意相信它们是真的。

《电脑战士 3D 龙》系列经历了许多事件和修改,从早期基于现实世界的不完整架构到现在完全抽象的世界观。当然,这也是人气的结果。

我记得所有有趣的事情,从游戏到动漫。

就连平时闭着眼睛的小刚,在《浅红道馆的忍者决斗》中被小火龙的喷射火焰击中,以及在《托格比是谁的家》中被藤蔓怪的尾巴击中时,都感觉很舒服。在《河马王,王者的证明》中,当小智转身面对由希拉时,我惊讶地发现他睁大了眼睛。

据称,新加入的《精灵宝可梦Togepi》是为了遮盖小霞露肚脐的服装,并通过欧美国家的动画审查。

另外,游戏中还暗示了主角的对手小毛拉达的死亡等细节。所有这些都让我真正感受到了“真实”世界。

你对神奇宝贝有什么特别的经历吗?或者你最喜欢哪一代的神奇宝贝?为什么?欢迎留言和我讨论。

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