我们来谈谈捏脸系统。
目前“逆水寒”的捏脸系统相当强大。 刺猬先生之前玩天涯刀的时候,感叹过《天涯明月刀》捏脸系统的强大,比如面部网格、眼角、四白、嘴角等。精细零件可以自己定义。
《逆水寒》在测试的时候,刺猬先生还捏了两个大叔形状的碎梦。 后来,刺猬先生玩了一个小时的游戏后,就去天道创建神剑堂玩了玩。
上面是刺猬先生捏的两个叔叔
毕竟天刀发布早,捏脸系统在可调节细节方面比《逆水寒》略逊一筹。 比如《逆水寒》中,眼睛的可调节部位有三个,就在眼皮上,而《逆水寒》中,刀下眼皮只有两个地方可以调节。
而且,《逆水寒》中可调节的虹膜和瞳孔设置,也是刺猬第一次在网络游戏中见到。
其实总结起来就是,“倪水寒”在面部细节定制上非常精准,从内眼角、唇珠到皮肤光泽和老化设置,都能满足大部分玩家的需求。
之前刺猬先生在捏脸站看到的刘亦菲和吴亦凡也非常相似。 我真的很佩服那些才华横溢的球员。
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《逆水寒》的捏脸系统虽然很厉害,但也只是针对脸的厉害,体型和声音不一定是自己定义的。 就拿刺猬先生喜欢的大叔型剑客来说吧。 由于压脸系统不具备定制体型的功能,断梦的沧桑脸庞和修长的身材难免缺乏中年人的成熟感。
还有一些游戏无法选择各种类型的角色声音。 每当我看动画,听到大叔嘴里传出年轻人的声音,我就无法接受。
看来多年前的《刀锋魂》的脸型系统已经深得我心了。
标题:《逆水寒》捏脸系统开测,半成品、热闹、不空旷、卡、技能负分
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