其实在“私人服务器式”操作模型的背后,《魔兽世界》通过依靠季节服务器成功转变了声誉? 的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享在“私人服务器式”操作模型的背后,《魔兽世界》通过依靠季节服务器成功转变了声誉? 的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
恰逢又一款对标《魔兽世界》的游戏《新世界》上线。一边是新世界对游戏恶性bug的敷衍,另一边是《魔兽世界》赛季服与工作室的斗智斗勇,不同时代的两款MMORPG游戏运营用鲜明的对比告诉了我们:运营对于一款游戏的寿命影响,就是那么直观。
糟糕的运营各有各的糟糕,优秀的运营并非无作业可抄
亚马逊宣称3A级MMORPG的《新世界》在9月发布,Steam推出首日就达到了50万同时在线,顶峰70万玩家在线。正当外界普遍以为市场终于出现一款“《魔兽世界》杀手”的时候,游戏出现了刷钱,闪退等恶性BUG。作为运营方的亚马逊不仅对此反应迟钝,还以关闭游戏经济系统一天来囫囵过去。
粗糙的运营态度让游戏发布仅一个月就人气迅速下滑。据统计,目前同时在线人数相较于此前流失了近60%。
《新世界》作为新一代“《魔兽世界》挑战者”,依旧没有摆脱“挑战者必暴死”的命运。就在新世界从人头攒动演变成了人人声讨的时候,网易则用赛季服,给各大运营商打了个样。

如何从“运营做个人吧”到“运营做人了”
结果就是,这一体系看起来降低了游戏运营成本,让最少的人力就能处理足够多玩家的反馈问题,但另外一方面,也导致一部分玩家因为反馈没有得到即时回应,通过各种“非正常”途径去寻求解决问题,各种负面四起。为了平息,运营方反而需要付出巨量成本。长此以往,不仅没有实现运营成本下降,反而让玩家与运营之间的矛盾更为激化。“运营做个人吧”是玩家的暴言,也是无奈。
当然也有服务好的网游,但通常都是活跃玩家数量比较少的游戏,或私服。因为体量小,高端服务容易实现,而《魔兽世界》作为热门的常青树游戏,投入大量客服人员,不惜增加运营成本,也要为玩家提供“私服式服务”,确实难能可贵。
其实,“运营做个人吧”和“运营做人了”之间所隔的并非是天堑,人情味,就是跨越两者的彩虹桥。
暗战与明枪,游戏圈内的“邪不压正”正在上演

尽管在此过程中,官方经历了QQ群被工作室的恶意举报封停、贴吧内官方举报贴被吧主删除等曲折,但在网易不懈的穷追猛打下,越来越多的工作室开始撤离赛季服。在赛季服开放第一日封禁了6050个账号,到11月22日赛季服开放第六日,单天封停数字已经下降到了1028个。
不止如此,在游戏外,为了避免QQ群再次被误封,特设了“精英QQ群”,只有成功举报过工作室非法行为的“真玩家”,才能进入到这个精英群中。在这种谍战大戏不断加码的时候,越来越多的工作室无计可施,只能在各大游戏社区反串“正常游戏玩家”唱衰赛季服,但赛季服居高不下的排队人数,侧面也说明了热度。
虽然看起来,在一个有数以万计活跃玩家的游戏中,采用这种运营模式会投入大量的人力。封禁工作室,也会降低一款月卡游戏的收益,但这换来的是游戏口碑的提升,甚至带动一批本来不会体验赛季服的玩家,去体验游戏。赛季服运营高成本的背后,换来的是更弥足珍贵的高口碑。
赛季服运营,会是互联网时代的“千金买马骨”吗?

可能有人会质疑:毕竟赛季服是一个副本机制更复杂的《魔兽世界》60年代怀旧服。它的运营周期和内容,就已经决定了它很难把市场做大。既然如此,为什么网易还要投入这么大的人力和物力,去做好赛季服运营呢?
我们不妨大胆假设一番,赛季服,就是运营的试验田。玩家不会太多,意味着不需要投入过多的客服人员,就能实现玩家反馈得到快速解决的诉求,也能更精准地去测试,在“招新”和“巩固核心玩家”选择题之间,哪个选项更为合适。
而这些试验,也有可能因为赛季服的成功,而被扩展到更多暴雪游戏中。
需要指出的是,从《魔兽世界》怀旧服上线至今,即便它曾达到百万人在线,运营的身影却依旧难觅。与此同时,怀旧服的人口也在历次版本更新中,呈现出断崖式下降。与赛季服的运营口碑形成了鲜明对比。但不得不说的事实是,虽然赛季服打击力度很大,但怀旧服似乎问题还在,接下来官方是否也会加大力度还有待观望。
另外还有一点值得注意:正是因为赛季服的诸多运营举措,提振了玩家群对《魔兽世界》游戏信心。在2021年经历了各种“门”之后,于舆论中心风雨飘摇的暴雪,终于有了一点能让玩家为之称道的东西。
标题:在“私人服务器式”操作模型的背后,《魔兽世界》通过依靠季节服务器成功转变了声誉?
链接:https://www.7kxz.com/news/sypc/63276.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我刚玩了几天最新版本的魔兽世界,感觉确实不一样了!这“私服式”运营模式还挺新颖的,尤其是赛季服这个玩法机制让我很有新鲜感。以前那些重复的老系统和内容早就把我玩腻了,现在看来游戏又重新焕发活力。
有6位网友表示赞同!
别说什么口碑翻身啊!我只是想问一句,Blizzard 你把这“私服式”运营模式的灵感从哪里来的?太像一些当年我们玩过的非官方版本了,感觉你这是在模仿别人的成功经验啊。
有5位网友表示赞同!
其实我挺适应这个“私服式”运营模式的,毕竟游戏更新内容的速度比以前快了很多了这能保持玩家的热情,再说赛季服也能让我重新体验老的游戏玩法,而且还能遇到一些新的高手。
有7位网友表示赞同!
说实话,这“私服式”运营模式在我看来感觉就有点别扭,玩官方版本的魔兽世界本来就是为了融入到那里的严谨机制和历史发展之中,现在弄成这样是不是破坏了游戏的灵魂?
有9位网友表示赞同!
赛季服这个玩法挺有意思的。就像一个全新的世界,重新开始冒险,不用担心自己之前的积累,也不用理会那些老玩家。很适合想体验新鲜感的玩家玩。
有15位网友表示赞同!
这“私服式”运营模式感觉有点炒冷饭啊! Blizzard 你应该专注于开发新的内容而不是不断地拿旧的东西改造成新版本?
有18位网友表示赞同!
我支持赛季服这个功能,可以让我重新体验魔兽世界不同阶段的游戏玩法。虽然有些机制和以前不一样,但是总的来说还是很有乐趣的。
有20位网友表示赞同!
我觉得“私服式”运营模式对玩家玩游戏的感觉可能会带来一些负面影响,因为很多老玩家对于官方游戏的传统玩法感到舒适和熟悉,突然改变可能会让他们产生抵触情绪。
有12位网友表示赞同!
这“私服式”模式感觉像是Blizzard 对魔兽世界的最后一次尝试吧?不知道它还能支撑多久?
有6位网友表示赞同!
我一直觉得魔兽世界的游戏内容是最好的,这次“私服式”运营的赛季服虽然有些创新,但是我更加期待官方版本能继续推出一些经典玩法和地图。
有16位网友表示赞同!
这款“私服式”模式确实让游戏感觉焕然一新,各种活动内容也吸引了不少人回归,看来Blizzard 也看出了玩家们的需求,希望能继续保持这种更新力度吧!
有9位网友表示赞同!
我个人觉得这个“私服式”运营模式还是成功的,至少能让我们感受一下魔兽世界不同玩法的乐趣,而且新的赛季服能让老的游戏内容重新焕发活力。
有18位网友表示赞同!
这“私服式”的运营模式有点像是在给玩家一种自由选择的权柄,但是有些玩家可能喜欢官方版本的完整性和历史性,这种模式可能会让一部分玩家感到迷茫或者失去方向感。
有13位网友表示赞同!
玩了赛季服几次后发现它并不是那么容易上手,某些机制和以前完全不一样,需要重新适应,对于老玩家来说有点不太友好。
有13位网友表示赞同!
我觉得这个“私服式”运营模式让魔兽世界的游戏体验更加多元化,既保留了传统玩法,又尝试了一些新的元素, 挺棒的!
有17位网友表示赞同!
说口碑翻身太早了吧? 还是要看下后续的发展情况。我希望Blizzard 能持续改进游戏的各个方面,不只是在运营模式上进行改变而已。
有5位网友表示赞同!
我觉得 Blizzard 做得很不错,这个“私服式”运营模式能让玩家感受到游戏的新鲜感,而且赛季服也的确很好玩!
有6位网友表示赞同!
这款“私服式”运营模式让我想起很多年前的非官方版本,那种自由和自定义的感觉。 挺怀念那时候的游戏氛围,希望Blizzard 能继续发扬这种特色!
有12位网友表示赞同!