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海山全球第四、国服第一防骑打法心得更新

时间:2024-01-27 04:03:05 来源:网络整理 浏览:0

我之前发过两篇帖子,分别是PTR结束后的开荒准备和经典服P3开放第一周后的介绍。

我们收到了很多回复并给出了必要的答复。 详情如下。 可以看到装备、宝石、附魔等的持续更新:

更新记录:

1、2022年1月29日:土地复垦完成。

2、2022年2月7日:第一周更新装备和天赋

3、2022年2月9日:第二周更新天赋、材料,新增HS防骑法体验。

4、2022年2月10日:更新了装备和材料,并开始更新BT防骑玩法体验。

5、2022年2月11日:更新了BT防骑玩法心得,以及基础教学和【清算】天赋【招架】的相关研究和岗位推荐。

6、2022年2月12日:WCL第三周记录、天赋、资料更新,HS、BT防骑打法经验更新。

经典服TBC P3阶段更新已更新3张CD,公会竞速组开发已于1月29日凌晨完成。

FARM第三周圆满结束,又一款副手蛋刀出炉了! 已经有3张CD和2把蛋刀了! 并取得了不错的成绩,海山国服排名第15位,黑庙国服排名第231位! 再接再厉!

我有幸成为海山世界排名第四、华服第一防守骑手!

文中特别说明:推荐仅基于我现有设备的实践,并非云推荐。

推荐一些成熟专家的帖子。 这里我不再做基本的数据推论或者常识性的科学解释。

尤其是关于【清算】天赋和【招架】加速的内容,也希望云冈高手们能贴出WCL链接来一起阅读和讨论:

1.《关于战斗机制,Beaza的公式解析》

2.《【70-防御】吸引好创意:防骑仇恨相关的粗略计算和部分物理装备的粗略评价(代码BUG已修正,暂时完成搭建)》

3.《【70-防御】避免碾压之前,请先了解一下:什么是圆桌理论?新手图文详解》

4、《【70-防御】p1阶段防骑的一些经验探讨和总结【主要包括基础属性分析、追求更高仇恨的输出周期以及印章舞初步分析】

时间戳:2022 年 2 月 12 日

1、专业及材料准备建议:

(一)专业推荐

防骑我个人推荐的专业是工程和附魔。

各类炸弹的使用对于填充起手仇恨非常有效,结界可以为戒指提供4点属性、12点法术伤害等。

附魔也可以用珠宝或者锻造来代替,但我个人还是更喜欢工程+附魔的组合。

也比较适应我同时使用惩罚和治疗天赋打JJC的需要。

(2)材料准备:

1.炸药:【超神刃炸药】【哥布林工程炸药】【奥术炸弹】【祭祀之油】【斯坦索姆圣水】

关于神风特攻队和工程师我就不详细说了(有的玩家还会用金刚手榴弹来填充)。 圣水的伤害有限,祭油的伤害较低。 两者都是用来填充的。

奥林巴斯炸弹作为控制道具,不需要带太多。 主要用来对付第六波群法伤死亡的怪物。 通常,爆炸CD是为伤害型道具保留的。

2.卷轴类型:【防护卷轴V】【力量卷轴V】【敏捷卷轴V】

你是说效果很小,没必要戴吗? 我也这么觉得~就别带了~

3.防护类型:【梦魇草】【强力护盾符文】【二级结界符文】

梦魇草对于防骑意义重大,尤其是与【灼热防御者】天赋结合使用时。 相关的介绍帖子很多,不再赘述。

我只提供一个适合我日常使用的特殊想法。 当预计会有大量怪物到来时,在抓到怪物的瞬间直接吃掉可以有效防止猝死。

(当然你可以把他当大锅用,这是正常的做法,记住不要小气)

两个符文,一个是盾牌的(三面P1偷3999血),一个是胸甲。

你是说效果很小,没必要戴吗? 我也这么觉得~~别带了~

4.美食:【香辣小龙虾】【烤血鳞鱼】【熏蜥蜴】

养血、增加抵抗、增加魔法伤害,成熟的防骑自然会知道什么时候该吃什么食物(其实无脑魔法伤害和无脑耐力做饭都不是大问题)。

5.药水:【法力药水注射器】【毁灭药水】【铁盾药水】【活力行动药水】【自由行动药水】【超级巫师之油】【黑暗符文】

与开荒相比,增加了【黑暗符文】的携带。 最大的感受就是作为群怪T,打怪的节奏很快,法力十分匮乏,承受伤害的压力并没有想象中的那么大。

【活力行动药水】被眩晕时可以使用,持续5秒。 主要用来对付海山绿胖子和黑暗神殿阿卡玛暗影的ZS怪晕眩。 在紧急情况下可以缓解昏迷。

[自由行动药水]在被眩晕时无法使用。 它持续30秒。 主要用来对付海山绿胖子和黑暗神殿阿卡玛影路ZS怪的眩晕。 如果提前拿下,配合免费祝福(待确认),就可以不被打到。 头晕的。

作为防骑的实战经验,药水的2分钟CD还是很紧张的。 大多数时候,我必须在[法力药水注射器]和[铁盾药水]之间做出选择。 经过练习,我发现提前30秒的自由比较好。 不再带有活力。

没CD吃活力自由(反正我们治疗强,死不了)

【毁灭药水】可能要到比赛后期才能使用,或者作为主要BOSS抵抗瞬间爆发仇恨。 我绑定了翅膀和银月饰品,制作了一个防骑爆宏。

6.合剂:【盲光合剂】【强化合剂】【七彩奇迹合剂】

如果你只想当怪物T,那么盲光就足够了。 如果你想抗压BOSS,那么力量还是不错的。 多彩奇迹用在我的 Fire Pit T 服装中。

7. 玩具:【雪球】【春节饺子】

这是锦上添花。 最大的问题是背包空间不够装太多东西。 雪球对于打HS老三很有用,饺子则是赛跑回蓝的法宝。

实际背包探险的截图:...

2022年2月11日背包进行探险:

2、人才推荐:

(1)建议0-49-12防骑避免受伤:

常规防骑天赋用于开荒,适合大部分技术人员和团队。

(2)主要推荐! 仇恨推荐0-43-18防骑:

我在P2后期使用的一套针对我们行会主力团适配的天赋现在已经正式上线了。

随着FQ自身装备的更换以及团队DPS的加速和治疗的强化,天赋会逐渐向仇恨转变。

我下面的两套团建装备更换T6后格挡值较低,所以我考虑放弃【护盾屏障】和【护盾专精】天赋,同时改用【强化虔诚光环】 】 对付单T6。 BOSS场景。

[灼热防御者]已被放弃。 物理手感尚可,但【灼热防御者】天赋的选择仍有待商榷。

但就像穿搭思路一样,最重要的是要适应自己球队的节奏,而不是跟着别人说,变得千篇一律。

(3)Forza 0-38-23防骑推荐(待试):

很多队伍FQ都在P1、P2赛车中使用了天赋,这会考验队伍的DPS、治疗,以及FQ技师的个人操作和道具使用。

NQ是神圣的,在P2中已经形成了车队之间损失最小的共识。 我个人感觉这套天赋以后不太可能用得上。

个人认为(2)的天赋更加全面。

但就像穿搭思路一样,最重要的是要适应自己球队的节奏,而不是跟着别人说,变得千篇一律。

(4)主力推荐!神圣赛车40-0-21奶骑推荐

我强烈推荐的一套NQ赛车人才。

当队伍中单为NQ时,他与FQ同队,提供双倍强化祝福和神圣光环。

当队伍中有两个NQ且没有CJQ时,将额外提供全队3%的暴击率,用于强化十字军审判。

3.装备、宝石和附魔推荐:

一般建议(个别设备细节的微调将单独注明):

装备宝石选择:

[红色槽:魔法伤害、耐力] [蓝色槽:耐力] [黄色槽:防御、耐力] [黄色槽:魔法伤害、命中] [彩色:耐力、眩晕抗性]

我已经在考虑将魔法伤害从红色槽改为闪避。

装备附魔选项:

【头:时间声望-防御】【肩:星象声望-防御】【斗篷:12闪避】【胸口:6属性】【护腕:15魔法伤害】

[手:20点法术伤害][裤子:符文魔线][鞋子:12点抗性][戒指:4点属性][武器:40点法术伤害][盾牌:18点抗性]

但就像人才理念一样,最重要的是适应自己团队的节奏,而不是跟随别人的意见、千篇一律。

(1)常规团建装备:适合大多数情况下团建和无压力的BOSS战场景:

该装备的显示数据处于非BUFF状态(仅开启【正义之怒】、【奉献光环】、【神圣之盾】)。

[推荐使用场景:HS&BT小怪、HS大佬1-3、BT大佬1-2、阿卡玛、小三FT、F4抗MS或DZ]

【生命值:14807】【魔法值:7668】【护甲值:19823】

【第四维度:104.34%】【防御等级:505】【法术伤害:798】【格挡值:303】

防御饰品可以在怀表和甲虫之间切换,灵活使用,影月比较好。

法术伤害饰品可在玛丽安职业和银月职业之间切换

(2)法伤群拉装备:适合大多数情况下的群战场景:

该装备的显示数据处于非BUFF状态(仅开启【正义之怒】、【奉献光环】、【神圣之盾】)。

[推荐使用场景:HS&BT小怪、HS老1-3、BT老1、阿卡玛、F4抗MS或DZ]

【生命值:14027】【魔法值:8553】【护甲值:19823】【防御力:35】

【第四维度:93.34%】【防御等级:471】【法术伤害:879】【格挡值:259】

当你没有感受到太大的压力时,可以考虑给自己配备一套魔法伤害装备,以输出更多的总伤害。

(3)低压仇恨装备:适合大多数情况下无压力的BOSS战场景:

该装备的显示数据处于非BUFF状态(仅开启【正义之怒】、【奉献光环】、【神圣之盾】)。

【推荐使用场景:HS boss 1-3、BT boss 1-2、阿卡玛、血魔、女主人FT、F4抗MS或DZ]

【生命值:14437】【魔法值:7968】【护甲值:19823】

【第四维度:102.42%】【防御等级:493】【法术伤害:840】【格挡值:303】

用于一些BOSS场景,压力不大。

(4)闪现无需斩装备:伊利丹、热血沸腾、三面主T防御装备:

该装备的显示数据处于非BUFF状态(仅开启【正义之怒】、【奉献光环】、【神圣之盾】)。

【推荐使用场景:HS老4、AK、BT血沸腾、三张脸、女主MT、F4抗DZ、CJQ、伊利丹MT]

[生命值:15157][魔法:6498][护甲:19814][闪避:28.72%][招架:19.77%]

【第四维度:116.63%】【防御等级:532】【法术伤害:660】【格挡值:270】

适用于大部分物理伤害压力较高、需要快速移动躲避的BOSS。

伊利丹和三面P1+P3就够了,116.63%-12.28%=104.35%,比没有剪切的101.80%要大。

除此之外,我们还有各种BUFF、药剂、卷轴。

(5)血甲抗压装备:适合主抗高物理伤害的BOSS:

该装备的显示数据处于非BUFF状态(仅开启【正义之怒】、【奉献光环】、【神圣之盾】)。

【推荐使用场景:HS老4、AK、BT血魔、女主人MT、F4抗CJQ】

【生命值:16377】【魔法值:6693】【护甲值:19814】

【第四维度:112.55%】【防御等级:533】【法术伤害:638】【格挡值:303】

适用于大部分物理伤害压力较高,需要高血甲增加伤害抗性的BOSS。

有了蛋头、护腕、腰带,终于成型了。

(6)耐火蛋火装备:顾名思义:

该装备的显示数据处于无BUFF状态(仅开启【复仇之怒】、【抗火光环】、【神圣护盾】)。

【推荐使用场景:伊利丹小火】

[生命值:13457][魔法值:6138][火抗性:325][韧性:18]

【第四维度:93.45%】【防御等级:482】【法术伤害:501】【闪避:16.66%】【招架:17.35%】

[附魔宝石:T5肩膀2个虚空球总抗4,鞋子8火抗,胸口8火抗,斗篷15火抗,其他与火抗相关]

需要35点七彩奇迹合剂和8点烤血鳞鱼才能达到368火抗的标准。

个人建议FQ的火抗装备多用,避免爆炸,减少对韧性的依赖,多用闪招(T6级装备多了会更轻松)。

(7)治疗客装备不再详细推荐。 从第三周开始,不再携带额外的治疗装备。

4.个人应对战斗场景的策略建议:

具体科普BOSS技能、站位等我就不解释了,大佬的攻略帖子很多。 推荐《坏木杨》和《板栗》的视频讲解。 您可以搜索它们。 从FQ主视角,可以搜索“大雷宝贝”看看。

(1) 海加尔山:

0.小怪:只抓重点

(1)应对≥4只远程怪物(女妖、死灵法师)一波一波时,建议风骚的ZST先入阵,然后快速支援撤退。 FQ接技能可以吸引前排怪物的仇恨,避免法系怪物秒火FQ。

(2)能击杀FQ的主要是法系集中火力的远程怪物,以及击晕他们的绿胖子。 如果你觉得自己应付不了,那就溜进LR陷阱或者FS暴风雪吧。 不要强行承受伤害。

(3)第六波死亡,建议ZST开盾反击+骑出入战。 然后你可以选择不下马冲回营地遮挡视线,或者支援返回FQ。 FQ然后接受[奥术炸弹]和[奥术激流]。 技能仇恨方面,还是建议把怪物卡带进来,一一击败。

(4)塞伯鲁斯的蓝图只是刮了一下,就结束了。

(5)BL阵营前后混波。 FQ可以将前门的怪物聚集到后门,将它们全部杀死,并灵活使用[神圣之怒]攻击低空飞行的石像鬼。

1.雷吉·温特·汉

(1)老1巫妖没什么特别需要解释的。 我们堵在门外,以FQ为主要抵抗者进行战斗。

(2)这个BOSS的反骑大师法力抗性会有些压力,因为受到的伤害确实太低了。

(3)我选择了上面提到的“低压仇恨装”,实测伤害容忍度很低。

(4)另外,BOSS死亡枯萎时不会受到伤害,且法力恢复有限。 建议增加更多魔法伤害装备,减少生存装备比例。

2. 阿纳瑟龙

(1)我们把这个BOSS放在营地中间打,熊T主要抵抗,FQ拉火。

2.4防骑拉怪手法_防骑拉怪视频_防骑怎么拉怪

(2)地狱火的伤害在T6防骑面前可以承受,无需穿戴火抗装备即可应对。 因此,法力恢复较多,法力量没有压力。

(3)这个BOSS建议FQ主抗,利用仇恨更大。 选择上面提到的“低压仇恨装备”就可以了。

(4)拉动地狱火,激活抗火光环。 地狱火出现后,驱除邪恶+正义,带领远离人群找到吉安娜,但不要烧死她。

3.卡兹洛加

(1)我们在营地外打了这个BOSS。 熊T是主要抵抗者,感受到了践踏和恶意劈砍。 FQ主抗应该没有太大的生存压力。

(2)目前该BOSS的物理伤害非常有限。 我穿的是上面提到的“低压仇恨装”。 如果我不注重抗性的话,我可以穿“魔伤群拉装”。

(3) 战斗时间为02:22,我获得了3分。 重要的是监控法力值不要低于3000,太低了就出去,不要灭T和大团。

(4)在主抗BOSS+卡CD吃大蓝和暗符文,辅以【雪球】的情况下,FQ主抗几乎没有问题。 我期待着能够主力抵抗一次。

4.阿兹加洛

(1)我们进入营地后就打了这个BOSS。 熊T是主要抵抗者,而ZST和FQ则从萨尔手中拉出了被诅咒的恶魔。

(2)遗憾的是我没有机会实际测试BOSS的伤害承受能力。 我穿着上面提到的“低压仇恨装”,它只是拉着恶魔,而且感觉像是在抓挠。

(3)02点15分的战斗时间里,BOSS只释放了两次【毁灭】。

(4)点击第二个厄运后,短暂拉动两个恶魔,战斗结束(拉动也是刮)。

5.阿克蒙德

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(1)目前公会赛车队依然以ZST为主抗,FQ和熊T都砍掉了治疗装和辅助加血。

(2)通过观察,在02:51的战斗中,AK只在00:50、01:33、02:32这3次释放了恐惧技能。

在03:16的战斗中,AK仅在00:46、01:35、02:19和03:01分别释放了4次恐惧技能。

标准的2MS阵容,我感觉FQ和Xiong可以作为主坦。

(3)考虑到AK本身的非碾压、高伤害物理攻击特性,熊T在持续伤害方面比FQ更有优势。

但作为恶魔BOSS,FQ可以提供非常客观且持续的仇恨,这也有助于压缩BOSS的战斗时间。

当你不积极抵抗时,可以切换到“法伤群装装”来帮助输出!

(4)期待与AK的首次主力对抗。

(2)黑暗神殿:

0. 怪物

−点击显示隐藏内容...

(1)说实话,我感觉比HS小怪更轻松,不知道为什么哈哈--。

(2)注意老2进门后,里面的高达恶魔请熊和ZST帮忙快速拉回大群,防止冲击波压制FQ和治疗。

(3)阿卡玛门前的人形怪群一次抗两波会有压力,而且ZS怪会【震荡猛击】,可以提前服用【自由移动药水】。

1.高级督军奈图斯

−点击显示隐藏内容...

(1)这个BOSS是我们与熊T的主要对抗,但FQ对抗他没有压力。

(2)我在战斗时,穿着全身魔法伤害套装来造成伤害。

(3)FQ应该快速帮助拔掉近战范围内的荆棘。

2. 苏普雷姆斯

(1)Lao 2其实没有什么特别需要解释的。 我们是FQ的主要阻力。

(2)该BOSS的防骑大师因为风筝阶段的法力抗性会有些压力。

(3)我选择了上面提到的“低压仇恨装备”。 实际受到的伤害适中,非主坦克的仇恨攻击伤害较高。

(4)注意躲避火力时要稍微移动头部,不要移动太大,以免影响近战输出。

3.阿卡玛之影

(1)阿卡玛FQ的任务是尽快抓住出现在左右门的那群怪物。

(2)有条件将怪物群拉到稳定位置后,DPS可以将其纳入射程内。

(3)我选择了上面提到的“低压仇恨装备”。 实际受到的伤害中等,对防御者的伤害比较高。

4. 利爪血魔

(1)这个BOSS是我们用熊T主要抵抗,但是FQ也可以抵抗他。

(2)我在战斗时,穿着“魔伤群拉装”来造成伤害。

详细解释! 5.古尔图格血沸

(1)这个BOSS我会以FQ为主,使用熊T的强仇恨打法。 我将从充满仇恨的反骑兵爆发开始。

混乱后短暂切换T给熊。 这样的打法可以保证P1时DPS能够稳定输出。 (此起手牌没有翅膀和附属CD,有点遗憾,以后请多多关注)

(2)热血沸腾,我选择穿“闪招无斩装”,主要是希望通过闪招减少酸性创伤的重叠。

(3)实战中可以看到,在03点26分的战斗时间里,FQ的【酸伤】最高叠加只达到了12层。

同时,当我在02点30分最后一次进入P2时,我还剩下37秒,所以整个战斗我都没有激活无敌功能。

上次抗住熊T,当然现在身上已经没有了。 我手里还有无敌,随时准备接手对付BOSS。

详细解释! 6.灵魂精华

(1)对于这个BOSS,我们以FQ为主抗P1+P3,ZST为主抗P2,熊T为辅助。 我选择穿“闪动无剪裁服装”。

(2)P1痛苦精华,特殊仇恨机制,每5秒刷新一次,选择攻击距离自己最近的角色,FQ开始拿BOSS直接进入红圈,打开怀表。

痛苦本质本身会让玩家的防御等级降低500,所以应对方式有格挡和闪现动作。 由于我们的FQ主要抗P3,所以我选择用闪现来综合应对。

使用闪现动作更多的是一种炫耀。 如果看两次战斗记录的话,05:21我只抵抗了00:23,05:43我抵抗了整整00:40。

就看你能不能闪避BOSS的高频率低攻击伤害了。

(3)P2欲望精华,漏蓝爆DPS!

(4)P3愤怒精华,为什么选择FQ作为主抗? 请看以下2条战斗记录:

灵魂尖啸技能对FQ造成的最大伤害不超过5000,而且根本不会有秒T。

(5)P3愤怒精华的起点是在ZST站前受到第一击。 仇恨技能打出后,FQ嘲讽复制仇恨,获得+仇恨。

之后就可以全面启动FQ爆发,可以猛烈攻击BOSS了。 全程不用换T,DPS直接爆发,SX全面激活猛攻!

7. 沙赫拉斯修女

(1)这个BOSS我们以熊T为主抗,FQ和ZST共用【刀刺】。

(2)由于我不注重抵抗,所以选择了“低压仇恨装”。 不要划桨,保留神盾,然后增加DPS!

(3)02:46战斗时间,刀击6次,平均伤害8600,还是很蛋疼的。

详细解释! 8. 伊利达雷议会

(1)我们选择了两套打法,分别是[ZST-CJQ,熊T-DZ,FQ-MS]和[ZST-MS,熊T-CJQ,FQ-DZ],

我选择穿“低压仇恨装”。 因为我对方案2不熟练,所以击杀速度比较慢。

(2)首先说一下【ZST-CJQ、熊T-DZ、FQ-MS】的常规玩法:

开局用FQ给予FST【保护祝福】,用LR误导开怪,FQ可以把MS怪拉到舞台边缘,用初期手牌轰出一波稳定仇恨,然后仇恨不断增加。

MS怪打人比较痛苦,所以整个过程中法力值都很高。

FQ请注意使用圣闪顺利补充队伍生命值,尤其是DZ怪消失后被【毒刃】击中的玩家。

(3)说说【ZST-MS、熊T-CJQ、FQ-DZ】的赛车风格:

开局FQ给予FST【保护祝福】,用LR误导开怪,FQ爆发打DZ怪,拉到熊T和CJQ怪边缘,大团一波开局DZ然后切换到CJQ。

DS怪使用反骑闪招失误较多,而特殊的消失清仇恨机制导致FQ频繁使用仇恨技能,所以整个过程中法力值一直很低。

FQ请注意,只能在DZ怪消失后才使用神圣闪来稳定补充队伍生命值。 尤其是被【毒刃】击中的玩家,请留意DBM。 在DZ怪物出现前3秒开始寻找他。

DZ怪物的仇恨是很敏感的。 FQ要注意审判出现后立即粉碎。 如果距离较远,可以直接用【正义防御】进行嘲讽。 同时需要注意的是,DZ怪物可以用【制裁之锤】来控制。

考虑到【防护祝福】和【法术屏障祝福】的频繁释放,FQ在拉DZ怪的时候压力会很大,而且每回合DZ出现的时间也很短,这会考验FQ的仇恨和走位能力。 。

详细解释! 9.

(1)我们选择了ZST主电阻法,Xiong First Fire + FQ第二火。 我穿着“防火性鸡蛋火装”,并吃了[五颜六色的奇迹混合物]和[烤血鳞鱼],以达到368的阻力。 无性和爆炸。

(2)对于FQ射击方法,您可以参考上的许多视频。 我的拉动方法是基于[大雷霆婴儿]的方法,这可能会在近战战斗中造成更大的伤害。

用手将第二次火放下,转动头向外,将第一个火池放在大约5点钟,然后开始逆时针朝外设置火的外圈,第二次火在向外朝外(您设置火时可以稍微扭动左手,以使火海滩稍微重叠,所以不要学会您是否不熟悉它!)。

放置外圈后,转到内环。 目前,请注意大型群体的位置。 如有必要,请单击 CD,以将第二火将第二火倒回起来的5点钟位置。

当第二火的血液体积很低时,您不必严格遵循该位置,但是您一定不能走得更远才能暴力。

可以看出,直到最后一刻,近战DPS仍然可以找到输出角度!

(3)第二大火是对定位和现场意识的测试。 在最后一刻,视觉领域的几乎所有事物都是蓝色 +绿色的火。

有必要及时激活配件和噩梦草,尤其是在戴绿火时。

(4)至于剑,火和光线的损坏,平坦切割的损坏基本上维持在2000+左右,光线的损坏基本上约为1175。

(5)在其他时候灵活地响应以帮助DPS。 如果有P4恶魔形式,请帮助圣闪光获得血液。

写在最后:

1.个人信息:五端的五型暴风雨兔子

2.公会团队:“从前有一个”,总统看到我在世界四个王国中扮演一个王国,并给了我一组[Dark Moon Cards:] [Dark Moon Cards:]。 总统找到了我,并与一群女孩一起玩。 游泳,总统失踪。

CJQ通常与服务器配对,NQ具有神圣的光环,而FQ目前位于NQ,纪律,神圣,畜牧业和牛奶萨满团队中。

3.主动激活怪物以承受第一波损害,从而使第一波反射的仇恨浪潮。 需要殴打FQ,以增加仇恨并恢复法力。

4.不要对炸弹,道具,药水和噩梦草保持吻。

5.在条件允许的情况下收集尽可能多的设备,并丰富您的储量以应对更多方案。

6.设备和才能必须适应您的团队配置和节奏,避免相同。

7.玩游戏不过是人类的联系。

8.一个不知道如何惩罚的反骑手不是一个好骑士。

标题:海山全球第四、国服第一防骑打法心得更新
链接:https://www.7kxz.com/news/xydt/16584.html
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