我很高兴看到育碧并没有放弃《》这一小众极限运动类型。
虽然《极限王国》的英文名()和《极限巅峰》的英文名(Steep)看似毫无联系,但中文翻译只是简单地告诉玩家两者之间的传承关系。 显然,《 》是育碧基于《》独特的极限运动主题而做出的更大胆的创新。 这款游戏不仅在原有的极限运动项目上增加了自行车、新的核心赛事类型,并且在开放地图、多人游戏等方面进行了大量的优化和改变,解决了前作中暴露出的诸多问题。游戏。 虽然这些改变有好有坏,但《极限国度》确实成为了目前玩家能体验到的最好的极限运动游戏。 只要你能匹配它的无线电波,它就能给你带来一百多个小时的畅快体验。
和《极限巅峰》一样,《极限王国》的游戏核心依然是各种极限运动赛事。 本游戏在《Apex》原有竞赛项目的基础上,增加了两种以运动自行车为核心的新赛事类型——自行车竞速和自行车特技。 至此,玩家在《极限王国》中总共可以体验飞行、滑雪竞速、滑雪特技、自行车竞速、自行车特技等五项极限运动项目。 游戏以这五类运动装备为核心,进一步衍生出更多元的游戏类型。 例如,在自行车比赛的分支下,还有公路赛、速降赛等细分赛事。 每个人都有自己的特点,这些特点可能来自于装备属性的差异,也可能来自于不同的比赛环境。 。
除了这些专业比赛之外,比赛中还有一些带有一定恶搞性质的运动装备,比如火箭自行车、火箭滑雪板等。 围绕这些更具娱乐性的装备,游戏中加入了更多有趣的竞技类型。 例如,你甚至可以在游戏中竞争送食物,或者骑着火箭自行车穿越地图上一望无际的荒野。 这些事件让游戏在保持高水准的专业观赏性的同时,也继承了育碧近两年来“精炼”游戏的习惯。
丰富的装备、赛事类型、大量的“融合”元素,让《极限国度》兼具专业性和娱乐性。
正如游戏标题中“王国”的含义一样,《终极国度》试图打造一场以极限运动为主题的大型嘉年华,玩家可以在其中自由驰骋,随时随地切换不同的运动装备,参加他们感兴趣的各种活动。 比赛、结交朋友,一起探索“王国”的每一个角落。
所有这一切都得益于游戏庞大的开放世界地图和丰富的单人/在线内容。
虽然玩家对于育碧开放世界游戏的评价一直褒贬不一。 但这一次,在《极限王国》中,我感觉育碧之前的一套开放世界设计思路找到了很好的用武之地。
本游戏的游戏地图一般参考了美国国家公园的设计。 总体布局包括雪山、丛林、峡谷、沙漠等地形。 玩家将在不同的地形上进行相应的事件。 例如,滑雪比赛集中在雪山附近,而自行车比赛则多发生在远处山脚的丛林和峡谷中。 当你从雪顶飞向远处山脚下的峡谷时,路上千变万化的自然景观能给你带来强烈的视觉冲击。 育碧游戏旅游模拟器的称号再次得到验证。
与以往育碧游戏因地图充满问号而逼死强迫症玩家不同,《终极国度》是一款体育题材游戏,游览地图的乐趣主要来自于探索和挑战。 在《极限王国》中,玩家在地图上看到的,除了大量的比赛之外,剩下的就是分布在不同区域的地标、遗迹等一些探索分支。 前者通过文字向玩家介绍当前区域的标志性景观; 后者允许玩家解锁一些额外的特殊车辆。 显然,这些并不是玩家必须完成的游戏任务,而且数量本身并不大。 更多的时候,你只是在闲逛时偶然发现它们,所以他们不会把它们带给玩家。 以前育碧开世界赛的时候,有一种频繁跑来跑去清理支线的无聊感觉。
通常,更能吸引玩家的是地图上随处可见的坡道。 因为只要冲上去完成一系列特技,就可以获得经验奖励。 所以,无论你是否有明确的目的地,当你看到这些散落在路边的坡道时,你很可能会想上去挑战它们。 在一些特殊的场景中,还会有高难度的挑战,比如在有限的时间内骑着自行车穿过极其复杂的赛道,或者挑战过程中不让摔倒等等,这些挑战比普通的坡道跳跃要困难得多,也因此吸引玩家一次又一次的挑战。
值得一提的是,游戏还为那些只想“浏览图片”的玩家额外提供了“禅宗模式”。 在这种模式下,没有竞赛或互动支线任务。 玩家只能使用不同的载具在地图上徘徊。 这是一个真正的“旅行模拟器”。 这样的设计可能会受到一些玩家的欢迎,但对于我个人来说,这种模式的乐趣只存在于体验的前十分钟之内。 一旦你开始厌倦了这种闲置的图片浏览活动,那么这种模式,就不再有吸引力了。
回到《王国》的主题,为了营造嘉年华般的节日氛围,育碧这次在游戏的同屏人数上下了功夫。 游戏中随处可见其他玩家的“身影”。 我之所以在这里打上引号,是因为除了一些当时在游戏中的真实玩家之外,这些“玩家”大部分都是记录在游戏服务器上的。 ,“重播”,过去其他玩家经过同一路段的图像。 它们会出现在你周围的各个方向,并与你一起旅行到地图的每个角落。
这些无处不在的“气氛团”确实营造了一种喜庆的游戏氛围。 当比赛开始时,与玩家一起冲出起跑线的车手也是同场比赛中其他玩家的比赛记录。 当大家在赛道上表演各种华丽的特技或者悲惨的翻车事故时,那样的场景确实如游戏预告片中展示的那样有趣。
最后要说一下游戏的操作。 和其他所有以“嘉年华”形式呈现的体育游戏一样,《极限国度》的游戏运营兼顾了硬核玩家和休闲玩家的体验需求。 虽然游戏共有五类运动准备,但除了操作比较特殊的飞行装备外,自行车和单板滑雪衍生出来的两类赛事其实在体验上有些相似。 只是使用的设备不同,所以要适应。 操作对于玩家来说不会太困难。
当然,两者之间存在一些细微的差别。 例如,就我个人而言,我比滑雪比赛更喜欢自行车比赛,尤其是自行车比赛山地速降项目。 当我用第一人称视角,从高山上骑着自行车向山底冲刺时,崎岖的山路和高速的运动镜头给了我很强的视觉冲击力,这就是滑雪赛车的东西不具有。
但无论你喜欢哪种类型的赛事,游戏的操作都有明显的难度区分。 首先,游戏为玩家提供了三种不同的操作按键; 可以更灵活调整视角的“赛车运动员”模式; “特技大师”模式,让特技表演更容易; 还有一种《Apex》玩家更习惯使用的传统模式。 按钮模式。 玩家可以随时在三种模式之间切换,选择最适合自己操作习惯的一种。
其次,游戏还提供了丰富的辅助操作选项。 您可以在设置中选择空中落地时是否开启姿势校正。 开启它可以保证你每次落地时保持稳定的姿势,但代价是你将无法获得更多的落地积分加成。 对于新手玩家来说,开启这些辅助自然可以避免频繁“翻车”的尴尬局面。 不使用辅助的硬核玩家也能因为完美的空中特技而获得更高的分数,同时获得成就感。 可以说同时照顾到了不同玩家的游戏需求。 这些选项可以在每场游戏开始前单独调整,帮助玩家快速调整游戏难度以适合自己。
从各方面来说,《极限国度》都是一部基础非常好的小众题材作品。 只要你对极限运动感兴趣,在这款游戏中获得乐趣并不难。 虽然育碧祖传的bug和服务器问题仍然偶尔会出现在游戏中,但在现在的游戏环境下能看到这样一款以小众运动为主题的赛车游戏,还是值得称赞的。
而且,育碧显然希望将其开发成一款可以长期运行的产品。 之前的游戏《》虽然小众,但至今依然运营良好,已经证明了该类型游戏的潜力。 这次的《极限王国》是在前者的基础上做出巨大创新的作品。 在吸收了前作的经验后,照顾到了不同类型玩家对游戏内容和难度的需求。 只要你对极限运动有一定的兴趣,它就会是当下最适合你的选择。
毕竟这是一款极其小众的游戏题材。 育碧时至今日仍能坚持为其开发新游戏,多少有些令人鼓舞。
标题:育碧加入《极限国度》以单车为核心的极限运动赛事
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